Beautiful Tragedy RPG

Wir sind ein Board mit verschiedenen RPGs zu Serien, Filmen & Büchern. Wir spielen hier nach dem Prinzip der Ortstrennung und haben ein FSK 16 Rating mit eigenem FSK 18 Bereich.
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 Betreff des Beitrags: Erklärung Wesen Supernatural (Amerika)
BeitragVerfasst: 21. Sep 2012, 15:58 
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Forum Admina
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Highscores: 8
Beziehungsstatus: Single
Mögliche Wesen:
Alpha
Apokalyptische Reiter
Dämonen
Dschinn
Engel / Erzengel
Formwandler
Geister
Hexen
Sensenmann
Vampire
Wendigo
Werwölfe
Jäger
Menschen
Sonstige

Entstehung / Erkennung / Erklärung:
Alpha
Ein Alpha ist der Vorfahre, oder auch die Quelle, eines bestimmten übernatürlichen Wesens. Er war der erste seiner Art, erschaffen von der Mutter aller. Er ist stärker und hat mehr Macht als seine Nachkommen und angeblich haben sie eine Verbindung zu ihrer kompletten Rasse, wodurch es ihnen möglich ist sie ausfindig zu machen. Der Alpha-Vampir kann sogar durch Telepathie und Visionen mit ihnen kommunizieren.

Apokalyptische Reiter
Es gibt vier apokalyptische Reiter: den Krieg, die Hungersnot, die Pest und den Tod. Sie sind sehr mächtig, unsterblich und sorgen für Chaos und Zerstörung während der Apokalypse, welche von der Befreiung Luzifers ausgelöst wurde. Der Krieg, die Hungersnot und die Pest stehen den Plänen Luzifers loyal gegenüber, während der Tod durch einen Zauber an ihn gebunden ist. Jeder Reiter erscheint in Form eines Menschen und besitzt ein Auto, welches die Farbe ihres Pferdes hat, wie es in den Überlieferungen beschrieben wird. Sie tragen einen Ring, welcher bei allen, außer bei dem Tod, verantwortlich für ihre Macht ist und welche eine große Rolle bei der Beendigung der Apokalypse spielen. Sie sind der Schlüssel zu Luzifers Käfig. Die Ringe ziehen sich magnetisch an und wenn man sie auf eine feste Oberfläche legt und die Beschwörungsformel 'Bvtmon Tabges Babalon' ausspricht, öffnet sich das Portal. Geschlossen wird es durch die Formel 'Chdr Bvtmon Tabges Babalon'.

Dämonen
Dämonen werden häufig als bösartige Geister beschrieben. Sie waren einmal Menschen, die nach langer Zeit in der Hölle zu Dämonen geworden sind. In Supernatural werden sie als schwarzer Rauch dargestellt, die in Menschen eindringen und sie kontrollieren. Manchmal bekommen die Menschen alles mit, manchmal aber auch nicht. Wenn sie in einen Körper eingedrungen sind, kann man sie an ihren Augen erkennen. Meistens sind sie schwarz, aber bei besonders mächtigen Dämonen auch mal gelb (Azazel) oder weiß (Lillith, Alastair). Außerdem reagieren sie auf Weihwasser. Wenn Dämonen auftauchen, fangen die Lichter an zu flackern, die Elektrizität spielt verrückt. Außerdem kann man sie herauf beschwören und sie können über einen Kelch voll Blut miteinander kommunizieren. Man kann auch einen Deal mit den Dämonen abschließen (meistens mit dem Kreuzungsdämon). Sie erfüllen dir quasi jeden Wunsch, doch dies nicht ohne Gegenleistung. Normalerweise hat man nur noch 10 Jahre zu leben (in speziellen Fällen auch weniger) und kommt dann in die Hölle. Die Dämonen können durch bestimmte Zeichen eingeschlossen werden und durch einen Exorzismus ausgetrieben und zurück in die Hölle geschickt werden.

Dschinns
Man sagt, dass ein Dschinn gottähnliche Kräfte hat und die Realität verändern kann, wie es auch in Kinderfilmen immer gezeigt wird, doch das stimmt nicht. Er versetzt dich nur in eine Art Traumwelt. Um das zu tun, muss er dir nur seine Hand auf den Kopf legen. Die meisten Menschen haben dann nicht mehr die Kraft wieder aus dieser Welt auszubrechen oder sie wissen einfach nicht wie. Denn häufig sind die Menschen, die man einmal verloren hat, wieder am Leben. Wie zum Beispiel bei Dean: seine Mutter war noch am Leben, Sam konnte studieren und heiraten und sie haben ein ganz normales Leben geführt. Doch Dean hatte die Kraft aus dieser Welt auszubrechen. Dazu musste er in der falschen Welt sterben. Doch während man "seinen Traum lebt", hängt der Dschinn einen an den Händen auf und saugt einem langsam, über einen Tropf, das Blut aus, bis man vollständig ausgeblutet ist und er es trinken kann. So ernähren sie sich schon seit Jahrhunderten.

Engel
Engel sind göttliche Wesen mit himmlischer Gnade und Boten sowie Soldaten Gottes, die keine Emotionen haben bzw. haben dürfen. Gott zieht die Menschen ihnen jedoch vor. Sie können auf die Erde kommen und wie Dämonen Besitz von menschlichen Körpern nehmen, doch diese Menschen müssen ihre Zustimmung geben. Diese Hülle ist dann zwar unverwundbar, trotzdem ist diese Zeit sehr schwer für sie. Meist handeln Engel erst und fragen dann, gerade bei Dämonen. Normale Menschen können die wahren Gestalten und Stimmen der Engel nicht sehen bzw. verstehen, für sie ist es sehr schmerzhaft. Es kann ihnen die Augen ausbrennen und die Ohren fangen an zu bluten. Um mit den Menschen kommunizieren zu können, müssen sie eine menschliche Gestalt annehmen oder ihnen im Traum erscheinen. Doch einige 'besondere' Menschen können ihre wahre Stimme und Form ohne Schmerzen ertragen. Ungehorsam und mangelndes Vertrauen zu Gott werden mit dem Tod bestraft. Sie können aber auch ihre Gnade verlieren und somit zum Menschen werden, indem man auf die Erde fällt (im wahrsten Sinne des Wortes). Um wieder zum Engel zu werden, müssen sie ihre Gnade wiederfinden. Mit einem bestimmten Symbol kann man die Engel wegschicken.

Erzengel
Auch Erzengel existieren. Sie sind die schrecklichste Waffe des Himmels. Sie können an einen Menschen gebunden sein, zum Beispiel an einen Propheten, und töten innerhalb von Sekunden alles was ihn bedroht.

Formwandler
Formwandler können jede beliebige menschliche Gestalt annehmen. Doch sie sehen dann nicht nur haargenau so aus wie die imitierte Person, sondern sie kennen auch alle ihre Gedanken. Formwandler halten sich häufig in der Kanalisation auf, dort ändern sie auch ihre Gestalt. Dazu ziehen sie sich die Haut ab und ihnen fallen die Nägel und Zähne aus. Wenn sie dann eine neue Gestalt angenommen haben, tun sie in der Regel nichts Gutes, sondern Stehlen, Morden oder Stalkern. Steht man einem Formwandler gegenüber, erkennt man normalerweise nicht, dass es nicht die wahre Person ist. Doch es gibt einen Weg, wie man sie erkennen kann. Wird ein Formwandler gefilmt und schaut direkt in die Kamera reflektieren seine Augen.

Geister
Wenn Menschen nach ihrem Tod nicht zur Ruhe kommen, werden sie zu Geistern. Sie können z.B. auf der Erde bleiben, wenn sie ermordet wurden und ihre Mörder bestrafen oder enttarnen wollen. Es gibt aber auch Geister, die wissen gar nicht, dass sie tot sind oder sie sind in einer Zeitschleife gefangen. Dann muss man sie "ansprechen" und ihnen klar machen, dass sie gestorben sind. Geister in einer Zeitschleife kann man nur befreien, wenn man eine direkte Verbindung zu den Verstorbenen hat. Durch diese Verbindung kann man sie auf etwas ansprechen, was in ihrem Leben sehr wichtig für sie war. Dadurch kann man sie befreien. Wenn Geister sehr wütend sind, sondern sie Ektoplasma ab. Salz ist für Geister Gift, da es ein Zeichen der Reinheit ist. Um sich die Geister vom Leib zu halten, schießt man entweder mit Steinsalz auf sie oder man streut das Salz vor den Tür- und Fensterschwellen bzw. streut ein Kreis um sich herum. Wenn ein Geist auftaucht, fängt das Radio an zu rauschen oder es springt plötzlich an. Durch ein bestimmtes Ritual kann der Geist den Körper verlassen und wenn man dem Körper bestimmte Worte ins Ohr flüstert, kommt der Geist zurück.

Hexen
Hexen haben die Macht etwas durch magische Mittel (Rituale) zu verändern. Diese Macht bekommen sie von Dämonen, doch als Gegenleistung bekommen diese ihre Seele. Die Hexen verwenden Hexenbeutel, die mit Leder gebunden werden und mit Kräutern, Talismanen, Knochen, persönlichen Bestandteilen des Opfers (meistens Kleidung) und anderen übernatürlichen Dingen gefüllt sind. Diese Beutel müssen sie bei ihrem Opfer platzieren. Die Wirkung ihrer Magie muss aber nicht immer negativ und böse sein.

Sensenmann

Sensenmänner geleiten neu verstorbene Seelen ins Jenseits, sie sagen ihnen nicht, was sie dort erwartet. Sie stehen nicht in Verbindung mit dem Himmel oder der Hölle. Für das menschliche Auge sind sie unsichtbar, es sei denn man steht kurz vor dem Tod. Ein Sensenmann kann die Zeit stoppen und die menschliche Wahrnehmung seiner Gestalt verändern. Durch schwarze Magie ist es möglich, dass sie kontrolliert werden, um zum Beispiel kranke Menschen zu heilen und unmoralische Menschen an ihrer Stelle sterben zu lassen. Auch diese Menschen sehen ihn für einen Augenblick. Wenn die Kette für das Ritual der schwarzen Magie zerstört wird, stirbt der Kontrolleur.

Vampire
Vampire haben einziehbare Fangzähne. Sie müssen sich nicht unbedingt von Menschenblut ernähren, sie können auch Rinderblut trinken. Rinderblut ist für Vampire ekelig, aber sie gehen damit einen Kompromiss ein, denn wenn sie keine Menschen töten, werden sie nicht gejagt, zumindest nicht von den ehrlichen Jägern. Diesen Kompromiss geht aber nicht jeder Vampir ein, obwohl ihre 'Art' schon fast ausgerottet ist. Um andere Menschen in Vampire zu verwandeln muss sich das Blut des Menschen mit dem des Vampirs vermischen.

Wendigo
Ein Wendigo war, laut alter indianischer Legende, früher einmal ein Mensch, der durch den Verzehr von Menschenfleisch zu dem wurde, was er jetzt ist. Auch als Wendigo ernährt er sich noch von Menschenfleisch. Wendigos sind ständig hungrig. Sie zerren die Menschen in ihr Lager, das an einem dunklen, sicheren Ort versteckt ist, töten sie aber nicht sofort. Sie halten lange Winterschlaf und lagern die Menschen, damit sie sie fressen können wann sie wollen, und das bei lebendigem Leibe.

Wewölfe
Werwolf ist eine "Krankheit", die unter Jägern Lykantrophie genannt wird. Werwölfe verwandeln sich in jeder Woche die dem Vollmond voraus geht. Als Nahrung reißen sie Menschen, die in ihren eigenen Jagdrevieren sind, die Herzen heraus. Durch Bisse (meist in den Nacken) verwandeln sie Menschen zu einen von ihnen. Wenn sie sich verwandeln, ändern sich die Augen, Zähne und Fingernägel und sie entwickeln unglaubliche Kräfte.

Jäger
Sind ganz normale Menschen, die mit dem Übernatürlichem durch eigene Erfahrungen in Berührung gekommen sind.

Sonstige
• Amazone
• Arachne
• Bloody Mary
• Crocotta
• Daeva
• Drachen
• Dr. Benton
• Elfen
• Gespenster
• Ghouls
• Götter
• Jefferson Starships
• Kitsune
• Lamia
• Leviathan
• Mutter aller
• Okami
• Phönix
• Rakshasa
• Rugaru
• Shtriga-Hexe
• Sirene
• Skinwalker
• Trickster
• Vetala
• Wechselbälger
• Zombie

Gaben:
Alpha
Kommt auf das Wesen darauf an. Ist aber immer viel mächtiger als seine Nachkommen.
Manche können per Telepathie und Visionen mit ihren Nachkommen kommunizieren

Apokalyptische Reiter

Alle haben unterschiedliche Fähigkeiten, jedoch können alle die menschlichen Gedanken und Gefühle lesen, sie können sich teleportieren und sie beherrschen die Fähigkeit der Telekinese. Außerdem können sie für die Menschen unsichtbar sein, wenn sie dies beabsichtigen.

Dämonen
Nicht alle Dämonen sind gleich stark und die stärkeren haben bestimmte Fähigkeiten, wie z.B. Telekinese.

Dschinns

Er versetzt dich in eine Art Traumwelt. Um das zu tun, muss er dir nur seine Hand auf den Kopf legen

Engel
Engel haben sozusagen besondere Fähigkeiten. Sie können Seelen aus der Hölle befreien, sie können Menschen, indem sie ihnen zwei Finger auf die Stirn legen, an einen anderen Ort bringen, bewusstlos machen, in die Vergangenheit schicken oder ihre Erinnerung / Wahrnehmung verändern. Auch sich selbst können sie an einen anderen Ort oder in die Vergangenheit befördern. Außerdem können sie die Menschen heilen. Engel arbeiten in hierarchischen Einheiten und verachten alles was mit Dämonen zu tun hat und können sie den Menschen mit nur einer Berührung austreiben. Besondere Engel können ganze Städte ausrotten und Menschen zu Staub zerfallen lassen. Sie können Dinge, wie tote Menschen, Sensenmänner oder andere Dinge sehen, die für das menschliche Auge unsichtbar sind. Außerdem können sie Gendanken und Erinnerungen lesen und Dinge durch Telekinese bewegen.

Formwandler
Sie können sich in andere Menschen verwandeln. Müssen aber nach bestimmter Zeit ihre Haut wieder abziehen. Um die Gestalt zu wechseln.

Geister
Sie können Gegenstände bewegen. Sich Leuten sichtbar machen. Menschen töten. Besitz von Menschen ergreifen.

Hexen
Hexen haben die Macht etwas durch magische Mittel (Rituale) zu verändern. Diese Macht bekommen sie von Dämonen, doch als Gegenleistung bekommen diese ihre Seele. Die Hexen verwenden Hexenbeutel, die mit Leder gebunden werden und mit Kräutern, Talismanen, Knochen, persönlichen Bestandteilen des Opfers (meistens Kleidung) und anderen übernatürlichen Dingen gefüllt sind.

Sensenmänner

Für das menschliche Auge sind sie unsichtbar, es sei denn man steht kurz vor dem Tod. Ein Sensenmann kann die Zeit stoppen und die menschliche Wahrnehmung seiner Gestalt verändern. Durch schwarze Magie ist es möglich, dass sie kontrolliert werden,

Vampire
Vampire haben einziehbare Fangzähne. Sind robuster und Stärker.

Wendigos
Sie sind hunderte Jahre alte und starke, schnelle Wesen, die sich gut verstecken können und daher nahezu unverwundbar sind. Sie sind sehr clever, sie können menschliche Stimmen nachahmen und sind bei Nacht stärker als am Tag.

Werwölfe
Wenn sie sich verwandeln, ändern sich die Augen, Zähne und Fingernägel und sie entwickeln unglaubliche Kräfte.

Jäger
Sie haben keine besonderen Gaben, jedoch kennen sie sich mit allem Übernatürlichem sehr gut aus und können durch eigenes Training mit allen erdenklichen Waffen umgehen.

Vernichtung:
Alpha
Kommt immer auf das Wesen drauf an. Jeder Alpha stirbt genauso wie seine Nachkommen.

Apokalyptische Reiter
Abtrennen des Fingers an dem der Ring ist. Ohne den Ring haben sie keine Macht mehr.

Dämonen
Töten kann man sie mit DEM Colt, der alles tötet, mit Rubys Messer oder indem man ihre menschlichen Knochen verbrennt. Doch Sam kann sie auch allein durch seine Fähigkeiten töten, wenn er ausreichend Dämonenblut getrunken hat.

Dschinns
Töten kann man einen Dschinn mit einem Silbermesser, das in Lammblut getaucht wurde.

Engel
Und töten kann man sie nur mit einem speziellem Dolch. Außerdem kann man sie in einen Feuerkreis aus heiligem Öl einsperren, aus dem sie nicht mehr herauskommen und niemanden berühren können. Versuchen sie es dennoch, sterben sie.

Formwandler
Töten kann man sie indem man ihnen Silber ins Herz rammt, egal ob mit einer Pistole oder einem Messer.

Geister
Töten kann man sie, indem man ihre Leiche mit Salz verbrennt oder sie zu Tode erschreckt, was Dean und Sam aber nur einmal anwenden mussten.

Hexen
Unbekannt da manche von ihnen sehr mächtig sind ist es fast unmöglich sie zu töten.

Sensenmann

Um Sensenmänner zu töten, muss man ein bestimmtes Ritual durchführen und sie dann mit einer Sense umbringen.

Vampire
Den Kopf vom Körper abtrennen oder mit dem Blut eines Toden vergiften.

Wendigos

Töten kann man Wendigos indem man sie verbrennt.

Werwölfe

Man kann sie mit einer silbernen Kugel ins Herz töten und es gibt keine Möglichkeit der Heilung.

Jäger

Da es normale Menschen sind, kann man sie auch so töten.

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